Hèrmes Panamá, 2018

El foco de este diseño de vitrinas se da desde la perspectiva de un pequeño caballo con deseos de crecer. Al terminar su aventura, después de sobrellevar diversos obstáculos, logra finalizar su trayectoria y convertirse en un pegaso.

Simulando el concepto de los videojuegos, el caballo debe acumular puntos y pasar distintos niveles a través de productos Hermès, para poder así llegar al final del juego y ganar sus alas.

Esta vitrina quiere sacar al niño que llevamos
dentro, despertando la nostalgia y superando retos y obstáculos partiendo de una causa, para así obtener la recompensa final.

Foto crédito: Tito Herrera